參加全新領略 PS4版《古墓麗影:崛起》試玩前瞻

在科隆遊戲展GC 2016上,我們最後終究無機會試玩到瞭等待已久的PS4版《古墓麗影:崛起》。這個版本在功能上並沒有太多的重做創新,就是遊戲內容和操縱元素上倒是有很多的擴展。

在科隆遊戲展GC 2016上,我們最後終究無機會試玩到瞭等待已久的PS4版《古墓麗影:崛起》。相信很多玩傢都很曉得本作在PS4上可否會有功能體現的奔騰,現在我們可以確認,這個版本在功能上並沒有太多的重做創新,就是遊戲內容和操縱元素上倒是有很多的擴展。

起首,我們非常但願可以大概帶給大傢PS4版《古墓麗影崛起》的實際畫面演示,但現在還在期待未被查封的視頻上線,以是隻能用現有的視頻從何一下瞭。我們可以確認《古墓麗影:崛起》在PS4上的運轉畫面是1080p@30fps。此前SE曾公開自己想法說出他們的想告竣的目標就是鎖定30fps,假設能高出的話就是超凡發揚。末了我們還等待本作沒有幀數上限,就像現在《古墓麗影9:終極版》的畫面一樣。但現在來看,《古墓麗影:崛起》PS4版鐵定是鎖定30fps的。

現在的Xbox One版也能大多數工夫對峙30fps,但在NPC數量多和植被繁茂的場景中會呈現輕微的屏幕扯破和遲滯徵象。在PS4上,這種情況從未產生過。任何場景都能對峙30fps,包羅Xbox One上呈現問題的場景。總體來徵信社說遊戲領略比力雷同Xbox One,畫面上抗鋸齒結果輕微好一點。

比力值得註意的是,按鍵回聲速率比Xbox One版提拔瞭很多,我們在Xbox One和PC版上都發明瞭輸出回聲耽誤的問題。但現在令我們欣喜的是,PS4版的操縱非常流暢,全數統共的耽誤都隻來自30fps的幀數上線。

耐力相助挑釁局勢,克勞馥傢族大宅,尚有 噩夢 僵屍局勢都是本次PS4版新增的內容。這次我們緊張玩的是耐力相助局勢。這個局勢是以DLC局勢添加於原版根本上的,緊張聲明的是求生元素 – 玩傢必須對峙體溫,探求食品,反抗田野的種種傷害。這個局勢本身並沒有太多新意,但在PS4上我們可以和好友共同求生瞭,其他平臺上購買本DLC的好友可以免費跨平臺聯網相助。

我們還領略瞭一單方面克勞馥傢族大宅的內容,這是一個單唯一人的輿圖場景,雷同一座期待冒險和發掘的古墓,讓玩傢解謎並掘客這座大宅中隱蔽的機密。這單方面內容的玩法和領略險些沒有什麼特別竄改,但特別的是這單方面內容支持PS VR。

筆者以前就曾領略過PS VR,但大多數工夫都是坐著玩的,這次在試玩現場,我們可以站起來走動。在VR局勢下,遊戲會切換到第一人稱視角。玩傢可以選擇兩種挪動方法,一種是和遊戲中一樣的雙搖桿操控,另一種則是VR特有的澎湖徵信社傳送方法。很多其他VR遊戲都市選擇傳送的挪動方法,可以有效低落眩暈感,讓玩傢易於明確遊戲中的空間。

傳送局勢須要玩傢按住L2扳機選擇想告竣的目標地點,然後按R2扳機舉行挪動,顛末反覆傳送完成輿圖挪動和探究。固然PS VR牢牢依靠著玩傢面前的攝像頭舉行頭部地點地捕獲,但是當你靠近探測范圍最大極限的工夫,遊戲中會表現出界限,和遊戲硬件之間的搭配還算不錯。

此外,VR局勢天生要求更高的畫面幀數,我們可以確認VR局勢支持60fps,各個場景都很流暢。美中不敷是VR局勢僅限於克勞馥大宅場景內利用,顯然遊戲本體中復雜的情況和很多活動仇人無法滿意60fps的幀數要求。並且核心操縱領略節奏非常快,定會產生眩暈感。

總體來說,這款PS4版《古墓麗影:崛起》很不錯,移植任務很用心,對峙瞭原版的有點,增長瞭新內容,對付系列擁護藝人者來說出是很超值的一部作品。遊戲正式出售當前我們會為大傢帶來更具體的法律諮詢免費電話功能體現闡發。

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